炉石传说酒馆战棋双打模式就是8人分为两两共4组进行对战,本次带来双打模式常见问题解答,双打模式可以双排也可以单排,单排会随机匹配玩家组队,双打和单人模式天梯分数是分开算的,和双排的队友结算分数是相同的,双打模式相较于单人模式每回合时间更长,且有专属的卡牌跟英雄,专属法术的出现概率更高,如果遇到队友逃跑了可以离开或者继续玩,当局不掉分,8人开黑支持队伍间随意组队。
炉石传说酒馆战棋双打模式常见问题解答
双打基础规则可点此查看>>>双打模式基础玩法介绍
一、区别介绍
相对单人模式在回合时长和升本等方面有什么区别?
这次更新之后单双打模式中的任务机制都会移出,酒馆法术变为常驻。
除了版本初期单双打回合时长都加长外,双打模式每回合时长也更长。酒馆升级到4、5、6级的消耗比单打要各多2枚铸币。双打模式禁用福尔摩斯。有专属的卡牌和英雄。其中专属法术出现率是其他一般法术的1.5倍。
二、共享机制
生命和护甲是如何共享的?
双打模式中同一组玩家共享生命值和护甲值,同时出局、胜利。其中护甲值为双方所选英雄各自的护甲值之和,而生命值会根据双方英雄血量最高的玩家而定,比如如果其中一个玩家选择了帕奇维克,那么队伍的生命值就是60点。每次受伤,双方也会同时受到等量的伤害。
三、传递机制
战场和酒馆的卡牌可以传递给队友吗?
一般情况下,传递只能传手牌,并且每次消耗1铸币,战场上的棋子直接传递会有动画提示错误。但也有部分卡牌与角色技能可以传递场上和酒馆中的牌,队友手牌满时传递的牌不会爆掉,会在有空位后出现。
四、共享奖励
传递给队友的随从三连后会共享奖励吗?
一般不会,三连无论是自己拿的还是队友传递来的,奖励都只有三连的玩家自己才有,但新英雄古加尔除外,他可以让三连双方共享奖励,但每局游戏只有3次。且共享的奖励队内的每个玩家都只会根据自身的酒馆等级来定。不能一人速攀科技后通过三连把留在一本的玩家拉起来。
五、匹配机制
双打模式匹配机制是什么样?
可以双排,也可以单排,单排会和系统匹配到的随机玩家组队,兼职美工双排则就可以拉上心爱的那个她/他一起开黑了。如果既不想单排但又苦恼没有下棋搭子的话,也可以来白石的小伙伴群,这里有几千名炉友等你开黑。单排和双排都会优先匹配“旗鼓相当的对手”,所以尽量选择水平相近的玩家一起游玩,双排目前没有分数限制。
六、分数计算
两个人的天梯分数如何计算?
现在双打模式和单人模式分开结算天梯分数。每局游戏后,双排中的两人结算的时候会增加或减少同样的分数,但目前没有单独区分单人匹配和开黑双排的排位分数,无论你是好友开黑,还是独狼游玩双打模式都是同一个分数。
七、队友逃跑
单排遇到乐子队友逃跑怎么办?
在队伍来到前2名前抛下队友(投降/离开)会收到警告弹窗并罚掉MMR分,被抛下的一方不会损失任何MMR,并且也会有弹窗提示可以放心离开游戏。当然也可以继续玩,反正当局怎样都不掉分。
那么可以利用这个机制小号保大号上分吗?
不可以,因为双打模式在双排时则没有MMR惩罚和保护机制。
八、开麦问题
独狼玩家或者双排不开麦能玩吗?
目前双打模式里还没有语音系统,不开麦的话游戏内通过一些视觉效果进行互动提示,比如这个明显的绿色光效提醒你,该随从可以使队友三连;也可以用传递、问号、打勾、打叉这四类符号对卡牌、是否升本、是否使用英雄技能等进行标注,电脑端右键或者移动端双击便可以把所有界面中的可交互内容与队友互动沟通。
这种源自吃鸡游戏中标点的交互方式放在炉石中只能说有用,但没大用,apex之类的吃鸡游戏用这种方式解决哑巴队友沟通问题的前提是战场讯息随时随地都是共享的,但战棋的双打模式里不是,只有在用传送门看队友的时候才能交互,无法在自己界面操作时实时感知对方的标记,这样的交互是有前提的,延迟的,尤其是后期刷新较多的时候,更不可能每次刷新都去看一眼队友或者跟队友进行交互了。可以想见,双打模式和路人的沟通会十分困难。
九、开黑组队
8人开黑可以随意组队吗?
可以的,双打模式的私人房间支持队伍间重新排列组合。
十、拔线问题
双打模式还能拔线吗?
从拔线跳过战斗阶段的逻辑原理和现行的双人模式游玩机制来看,是不行的,也许两人同时拔线断连回来也能和单人一样跳过战斗阶段也说不定。
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